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Animate動畫案例教程  
Animate動畫案例教程
Animate動畫案例教程
大名鼎鼎的動畫創作工具Flash在2016年已經正式更名為“Adobe Animate CC”,縮寫為An。由于Fash在頁面端安全性的問題,使得adobe公司下定決心重新,改頭換面,全新推出動畫制作工具Animate。 這不是一次簡單的改名,而是一次全新的升級,Animate CC將擁有大量的新特性,特別是在繼續支持Flash SWF、AIR格式的同時,還會支持HTML5 Canvas、WebG等新的動畫制式。 本套課程將從基礎入手,通過案例讓大家學習這個既熟悉又陌生的軟件,實現各種動畫的創作。
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第一章:Animate動畫設計體系入門 2017-08-23209
1-1 界面認識及基本繪圖模式 2017-08-2365523
1-2 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)1 2017-08-2344054
1-3 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)2 2017-08-2318353
1-4 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)3 2017-08-2318149
1-5 圖形繪制工具的應用(忍者的基本繪制)1 2017-08-2318393
1-6 圖形繪制工具的應用(忍者的基本繪制)2 2017-08-2311898
1-7 基本動畫設置(忍者的簡單動畫設置)1 2017-08-2317899
1-8 基本動畫設置(忍者的簡單動畫設置)2 2017-08-2312172
1-9 Animate的發布設置(忍者動畫的發布) 2017-08-2312555
第二章:繪圖及基本動畫的設置 2017-08-23189
2-1 Animate中圖形的形式以及轉換 2017-08-2311076
2-2 圖形元件和影片剪輯元件的區別 2017-08-238567
2-3 使用圖形工具1 2017-08-236692
2-4 使用圖形工具2 2017-08-235186
2-5 使用文本工具 2017-08-235079
第三章:三大基本功能——補間動畫 2017-08-23179
3-1 傳統補間動畫原理及矢量素材的應用1 2017-08-2310485
3-2 傳統補間動畫原理及矢量素材的應用2 2017-08-237832
3-3 逐幀動畫的設置(狗狗旅行記)1 2017-08-2312934
3-4 傳統補間設置(狗狗旅行記)2 2017-08-238420
3-5 引導層的設置(狗狗旅行記)3 2017-08-237684
3-6 動畫補間的設置(狗狗旅行記)4 2017-08-236555
3-7 動畫補間的設置(狗狗旅行記)5 2017-08-235773
3-8 動畫的復制以及元件替換(狗狗旅行記)6 2017-08-305726
3-9 動畫的復制以及元件替換(狗狗旅行記)7 2017-08-305858
3-10 補間實例(春之蓮語)1 2017-08-308745
3-11 補間實例(春之蓮語)2 2017-08-305050
3-12 補間實例(春之蓮語)3 2017-08-304270
3-13 補間實例(春之蓮語)4 2017-08-304861
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